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MatataLab Curriculum Buch “Spielend programmieren lernen mit MatataLab”

12,49 

Diese Handreichung für Lehrpersonen und Eltern enthält einen Einstieg ins Matatalab mit einer Erklärung der Teile und Grundfunktionen. Es besteht darüber hinaus aus insgesamt 12 Lerneinheiten:

Einheit 1: Einführung

Einheit 2: Programmierabenteuer

Einheit 3 & 4: Code-Sequenzen

Einheit 5 & 6: Musikkompositionen

Einheit 7 & 8: Geschichten mit Abenteuerkarten erzählen

Einheit 9 & 10: Kunst mit dem Zeichenstift

Einheit 11 & 12: Schülerprojekte

Außerdem finden Sie nützliche Adressen, Links zu weiterführenden Webseiten und sonstige Hilfestellungen.