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MatataLab – 3D-Karte – Erweiterung

49,10 

Mit dieser Erweiterung kannst du die Abenteuerkarten für deinen MatataLab individuell gestalten. Die Karte enthält 16 quadratische, magnetische Felder mit 10 cm Kantenlänge und 6 Sets mit spannenden Themen-Karten.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 16x magnetische Felder, 6x Set mit Themen-Karten
  • Maße: je Feld: 10 x 10 cm
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab – Freunde – Erweiterung

41,50 

Gestalte deinen MatatBot individuell mit diesen lustigen Silikon-Kostümen. Die Kostüme verfügen außerdem über eine Kupplung, sodass ein Anhänger angeschlossen werden kann.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 3 Silikon-Kostüme für MatataBot
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab – Sensor – Erweiterung

69,50 

Mit dieser Erweiterung kann dein MatataBot Hindernisse, Farben und sogar Geräusche erkennen und darauf reagieren. Es sind neue Programmierblöcke im Set enthalten und ebenso 7 Farbkarten, die der MatataBot erkennen kann. Eine Anleitung hilft dabei, die Blöcke richtig anzuwenden.

Produktbilder sind Beispiele. Figuren sind nicht im Set enthalten!

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 34x Programmierblöcke, 7x Farbkarten, 1x Controller, 1x USB Kabel
  • Inkl. Anleitung
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab – Animation – Erweiterung

46,40 

Mit dieser Erweiterung wird der Matatabot zu einem echten Künstler. Die enthaltenen Notenblöcke lassen neue, einzigartige Bewegungen für den Bot zu, sodass er beeindruckende Kunstwerke auf Papier bringt. Ebenso kann man MatataBots Augen mit den vorhandenen Farben individuell anpassen.

Produktbilder sind Beispiele. Figuren sind nicht im Set enthalten!

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 34x Programmierblöcke, z.B Drehung, Kurve oder S-Linie
  • Inkl. Anleitung
  • Alter: über 4 Jahre

Brikkon Miffy Haus

25,98 

Mit Brikkon, dem innovativen Bauspielzeug, und Miffy, dem knuffigen Hasenmädchen, kommen zwei beliebte niederländische Spielzeuge in einem Set zusammen. Baue ein Haus für Miffy und seine Freunde mit deinen eigenen Bausteinen.

Brikkon ist ein Bauspielzeug aus Holzplatten, welches mit vielen verschiedenen Bausteinen wie Lego, Duplo, Mega Blocks und mehr kombinierbar ist. Auch alle Brikkon Sets sind untereinander kompatibel. Das Spielzeug wird in den Niederlanden unter Verwendung von Holz aus nachhaltigen Quellen produziert. Die Textur des Holzes fördert einerseits die sensorischen Fähigkeiten und sorgt andererseits dafür, dass alle Teile bemalt werden können. So bleiben beim Bauen keine Wünsche mehr offen.

 

  • Material: Birkensperrholz
  • Maße: 10,5 x 17 cm
  • Inkl. Anleitung und 5 Bausteinen
  • Alter: über 2 Jahre

Wichtig: Abgebildete Bausteine sind nicht enthalten!

Brikkon Flugzeug

9,98 

Such dir eine Farbe aus und flieg durch den Raum. Mache einen Looping und bereite dich auf die Landung vor.  Dieses Spielzeug ist speziell für die Kombination mit großen Bausteinen wie z.B. Duplo designt.

Brikkon ist ein Bauspielzeug aus Holzplatten, welches mit vielen verschiedenen Bausteinen wie Lego, Duplo, Mega Blocks und mehr kombinierbar ist. Auch alle Brikkon Sets sind untereinander kompatibel. Das Spielzeug wird in den Niederlanden unter Verwendung von Holz aus nachhaltigen Quellen produziert. Die Textur des Holzes fördert einerseits die sensorischen Fähigkeiten und sorgt andererseits dafür, dass alle Teile bemalt werden können. So bleiben beim Bauen keine Wünsche mehr offen.

Wichtig: Abgebildete Bausteine sind NICHT enthalten!

  • Material: Birkensperrholz
  • Inkl. Anleitung
  • Alter: über 2 Jahre

MatataLab – Musik – Erweiterung

58,15 

Mit dieser Erweiterung wird der Matatabot zu einem echten Musiker. Die enthaltenen Notenblöcke können miteinander kombiniert und vom Roboter abgespielt werden. So kann man entweder bekannte Lieder nachprogrammieren oder eigene Hits komponieren.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 16x Musik Bausteine “Altschlüssel”, 16x Musik Bausteine “Violinschlüssel”, 10x Musik Bausteine “Melodie”, 3x Aufgaben Karten “Musik”
  • Gewicht: ca. 260 g
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab Curriculum Buch “Spielend programmieren lernen mit MatataLab”

12,49 

Diese Handreichung für Lehrpersonen und Eltern enthält einen Einstieg ins Matatalab mit einer Erklärung der Teile und Grundfunktionen. Es besteht darüber hinaus aus insgesamt 12 Lerneinheiten:

Einheit 1: Einführung

Einheit 2: Programmierabenteuer

Einheit 3 & 4: Code-Sequenzen

Einheit 5 & 6: Musikkompositionen

Einheit 7 & 8: Geschichten mit Abenteuerkarten erzählen

Einheit 9 & 10: Kunst mit dem Zeichenstift

Einheit 11 & 12: Schülerprojekte

Außerdem finden Sie nützliche Adressen, Links zu weiterführenden Webseiten und sonstige Hilfestellungen.

Primo – Abenteuer-Paket “Logik” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter. WICHTIG: Funktioniert nur in Verbindung mit Cubetto MINT Coding-Blöcke „Logik“!

WICHTIG: Dies ist die ENGLISCHE VERSION der Geschichtenbücher. 

Mit diesem Abenteuer-Paket erlebt dein Cubetto 4 verschiedene Geschichten. Finde den verlorenen Ballon, verschwundene Katze, löse den Fall der verschwundenen Katze odere liefere dir heiße Rennen gegen Autos und Seifenkisten. Ebenfalls enthalten sind 32 spannende, bunte Lernkarten und ein Bogen mit fetzigen Aufklebern.

  • Inhalt: 1x Aufkleberbogen, 4x Geschichtenbuch, 32x Lernkarte
  • Alter: über 3 Jahre

Primo – Coding-Blöcke “Logik” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Eine Programmiersprache zum Anfassen und verändern, fast wie Lego. Jeder Block gibt eine Aktion vor. Durch das Kombinieren der Blöcke entstehen Programme. Die Farbcodierung und die Form hilft dabei, sich die Befehle zu merken.

  • blau: Funktion
  • beige: Negation
  • schwarz: Zufall
  • Inhalt: 4x jeder Befehl, insgesamt 12 Blöcke
  • Alter: über 3 Jahre

Primo – Coding Blöcke “Richtungen” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den  Cubetto MINT Coding Roboter.

Eine Programmiersprache zum Anfassen und verändern, fast wie Lego. Jeder Block gibt eine Aktion vor. Durch das Kombinieren der Blöcke entstehen Programme. Die Farbcodierung und die Form hilft dabei, sich die Befehle zu merken.

  • grün: Vorwärts
  • gelb: Links
  • rot: Rechts
  • lila: Rückwärts
  • Inhalt: 4x jeder Befehl, insgesamt 16 Blöcke
  • Alter: über 3 Jahre

Primo – Abenteuer-Paket “Der blaue Ozean” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Mit diesem Abenteuer-Paket taucht dein Cubetto ab in die geheimnisvolle und faszinierende Welt unter dem Meer. Navigiere mit Programmen und Schaltungen deinen kleinen Roboter durch den Ozean, unter Eisbergen hindurch entlang gefährlicher Vulkane hin zu versunkenen Schätzen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

Primo – Abenteuer-Paket “Altes Ägypten” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Das Abenteuer-Paket “Altes Ägypten” führt deinen Cubetto auf neuen Abenteuern durch die erstaunliche Welt des alten Ägyptens. Navigiere deinen Roboter durch die Wüste, vorbei an Pyramiden, der Sphinx und fast vergessenen Zivilisationen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

Primo – Abenteuer-Paket “Großstadt-Dschungel” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Das Abenteuer-Paket “Großstadt-Dschungel” lässt dich deinen Cubetto durch den Betondschungel einer pulsierenden Metropole manövrieren. Deine Schaltungen und Programme regeln den Verkehr zwischen Wolkenkratzern, Parks und Wahrzeichen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

Primo – Cubetto Lernroboter – Bildschirmfrei Programmieren lernen ab 3 Jahren

218,20 
  • Programmier-Spielzeug für Jungen und Mädchen ab 3 Jahren
  • Bildschirmfreies Programmieren dank Programmiersprache zum Anfassen
  • Von Montessori-Experten befürwortet
  • Besteht aus stabilem und langlebigem Holz
  • Viele Erweiterungen für weitere Abenteuer verfügbar