Home | Shop | Lernspielzeug | Spielend programmieren lernen

Zeigt alle 15 Ergebnisse

Primo – Cubetto Lernroboter – Bildschirmfrei Programmieren lernen ab 3 Jahren

218,20 
  • Programmier-Spielzeug für Jungen und Mädchen ab 3 Jahren
  • Bildschirmfreies Programmieren dank Programmiersprache zum Anfassen
  • Von Montessori-Experten befürwortet
  • Besteht aus stabilem und langlebigem Holz
  • Viele Erweiterungen für weitere Abenteuer verfügbar

Intelino Holzstrecken Adapter

11,95 

Die Holzstreckenadapter verbinden intelino Streckenteile mit gängigen Holzgleisen. Bringe intelino und dein liebstes Holzugset zusammen und erweitere deine Spielmöglichkeiten.

  • Inhalt: 8 Adapter, 4x inline auf Holz, 4x Holz auf inline

Primo – Coding Blöcke “Richtungen” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den  Cubetto MINT Coding Roboter.

Eine Programmiersprache zum Anfassen und verändern, fast wie Lego. Jeder Block gibt eine Aktion vor. Durch das Kombinieren der Blöcke entstehen Programme. Die Farbcodierung und die Form hilft dabei, sich die Befehle zu merken.

  • grün: Vorwärts
  • gelb: Links
  • rot: Rechts
  • lila: Rückwärts
  • Inhalt: 4x jeder Befehl, insgesamt 16 Blöcke
  • Alter: über 3 Jahre

Intelino Streckenerweiterung

32,95 

Die intelino Streckenerweiterung erlaubt es dir, größere und komplexere Streckendesigns für deinen intelino J-1 Smart Train zu erschaffen und erweitert deine Spielmöglichkeiten. Mit diesem Set kannst du die Anzahl deiner Streckenteile und Aktionsschalter, die im J-1 Smart Train Set enthalten sind,  verdoppeln

  • Intelino Streckenteile sind für hohe Geschwindigkeiten optimiert
  • Die sind doppelseitig für zusätzliche Vielseitigkeit
  • Eingebaute Sockel für Aktionsschalter machen das Programmieren des Smart Train kinderleicht
  • „Easy-Click“-Verbindungen können sogar von Kleinkindern benutzt werden
  • Hergestellt aus leichtem und stabilen ABS-Kunststoff
  • Inhalt: 20 Streckenteile und 40 Aktionsschalter

Primo – Coding-Blöcke “Logik” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Eine Programmiersprache zum Anfassen und verändern, fast wie Lego. Jeder Block gibt eine Aktion vor. Durch das Kombinieren der Blöcke entstehen Programme. Die Farbcodierung und die Form hilft dabei, sich die Befehle zu merken.

  • blau: Funktion
  • beige: Negation
  • schwarz: Zufall
  • Inhalt: 4x jeder Befehl, insgesamt 12 Blöcke
  • Alter: über 3 Jahre

Primo – Abenteuer-Paket “Logik” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter. WICHTIG: Funktioniert nur in Verbindung mit Cubetto MINT Coding-Blöcke „Logik“!

WICHTIG: Dies ist die ENGLISCHE VERSION der Geschichtenbücher. 

Mit diesem Abenteuer-Paket erlebt dein Cubetto 4 verschiedene Geschichten. Finde den verlorenen Ballon, verschwundene Katze, löse den Fall der verschwundenen Katze odere liefere dir heiße Rennen gegen Autos und Seifenkisten. Ebenfalls enthalten sind 32 spannende, bunte Lernkarten und ein Bogen mit fetzigen Aufklebern.

  • Inhalt: 1x Aufkleberbogen, 4x Geschichtenbuch, 32x Lernkarte
  • Alter: über 3 Jahre

Primo – Abenteuer-Paket “Der blaue Ozean” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Mit diesem Abenteuer-Paket taucht dein Cubetto ab in die geheimnisvolle und faszinierende Welt unter dem Meer. Navigiere mit Programmen und Schaltungen deinen kleinen Roboter durch den Ozean, unter Eisbergen hindurch entlang gefährlicher Vulkane hin zu versunkenen Schätzen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

Primo – Abenteuer-Paket “Großstadt-Dschungel” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Das Abenteuer-Paket “Großstadt-Dschungel” lässt dich deinen Cubetto durch den Betondschungel einer pulsierenden Metropole manövrieren. Deine Schaltungen und Programme regeln den Verkehr zwischen Wolkenkratzern, Parks und Wahrzeichen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

MatataLab – Animation – Erweiterung

46,40 

Mit dieser Erweiterung wird der Matatabot zu einem echten Künstler. Die enthaltenen Notenblöcke lassen neue, einzigartige Bewegungen für den Bot zu, sodass er beeindruckende Kunstwerke auf Papier bringt. Ebenso kann man MatataBots Augen mit den vorhandenen Farben individuell anpassen.

Produktbilder sind Beispiele. Figuren sind nicht im Set enthalten!

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 34x Programmierblöcke, z.B Drehung, Kurve oder S-Linie
  • Inkl. Anleitung
  • Alter: über 4 Jahre

Primo – Abenteuer-Paket “Altes Ägypten” – Erweiterung für Cubetto

27,75 

Dies ist eine Erweiterung für den Cubetto MINT Coding Roboter.

Das Abenteuer-Paket “Altes Ägypten” führt deinen Cubetto auf neuen Abenteuern durch die erstaunliche Welt des alten Ägyptens. Navigiere deinen Roboter durch die Wüste, vorbei an Pyramiden, der Sphinx und fast vergessenen Zivilisationen.

  • Inhalt: 1x Karte, 1x Geschichtenbuch
  • Alter: über 3 Jahre

NEU: Jetzt mit Geschichtenbuch auf Deutsch zum Download!

MatataLab – 3D-Karte – Erweiterung

49,10 

Mit dieser Erweiterung kannst du die Abenteuerkarten für deinen MatataLab individuell gestalten. Die Karte enthält 16 quadratische, magnetische Felder mit 10 cm Kantenlänge und 6 Sets mit spannenden Themen-Karten.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 16x magnetische Felder, 6x Set mit Themen-Karten
  • Maße: je Feld: 10 x 10 cm
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab Curriculum Buch “Spielend programmieren lernen mit MatataLab”

12,49 

Diese Handreichung für Lehrpersonen und Eltern enthält einen Einstieg ins Matatalab mit einer Erklärung der Teile und Grundfunktionen. Es besteht darüber hinaus aus insgesamt 12 Lerneinheiten:

Einheit 1: Einführung

Einheit 2: Programmierabenteuer

Einheit 3 & 4: Code-Sequenzen

Einheit 5 & 6: Musikkompositionen

Einheit 7 & 8: Geschichten mit Abenteuerkarten erzählen

Einheit 9 & 10: Kunst mit dem Zeichenstift

Einheit 11 & 12: Schülerprojekte

Außerdem finden Sie nützliche Adressen, Links zu weiterführenden Webseiten und sonstige Hilfestellungen.

MatataLab – Musik – Erweiterung

58,15 

Mit dieser Erweiterung wird der Matatabot zu einem echten Musiker. Die enthaltenen Notenblöcke können miteinander kombiniert und vom Roboter abgespielt werden. So kann man entweder bekannte Lieder nachprogrammieren oder eigene Hits komponieren.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 16x Musik Bausteine “Altschlüssel”, 16x Musik Bausteine “Violinschlüssel”, 10x Musik Bausteine “Melodie”, 3x Aufgaben Karten “Musik”
  • Gewicht: ca. 260 g
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab – Freunde – Erweiterung

41,50 

Gestalte deinen MatatBot individuell mit diesen lustigen Silikon-Kostümen. Die Kostüme verfügen außerdem über eine Kupplung, sodass ein Anhänger angeschlossen werden kann.

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 3 Silikon-Kostüme für MatataBot
  • Alter: über 4 Jahre

MatataLab – Sensor – Erweiterung

69,50 

Mit dieser Erweiterung kann dein MatataBot Hindernisse, Farben und sogar Geräusche erkennen und darauf reagieren. Es sind neue Programmierblöcke im Set enthalten und ebenso 7 Farbkarten, die der MatataBot erkennen kann. Eine Anleitung hilft dabei, die Blöcke richtig anzuwenden.

Produktbilder sind Beispiele. Figuren sind nicht im Set enthalten!

  • Erweiterung für das MatataLab MINT Coding Set. Funktioniert nicht eigenständig!
  • 34x Programmierblöcke, 7x Farbkarten, 1x Controller, 1x USB Kabel
  • Inkl. Anleitung
  • Alter: über 4 Jahre