AUF SPIELERISCHE WEISE DAS PROGRAMMIEREN LERNEN
Durch thematische Karten, Codierkarten und ein aufschlussreiches Storybook lernen Kinder das Programmieren auf spielerische Weise. Sie können mit dem Storybook Aufgaben lösen, um zum Beispiel ihr rechnerisches Denken weiterzuentwickeln oder ganz ohne Lehrmaterial spielen, um zu entdecken.
SPIELEN UND ENTDECKEN
mTiny ermöglicht es Kindern, das Unbekannte selbst zu erforschen. Der Roboter führt und ermutigt Kinder, in Spielen zu beobachten, zu entdecken und zu denken und motiviert sie, auf ihre eigene Weise voranzukommen.
EIN WISSENSCHAFTLICHER ANSATZ FÜR DIE FRÜHKINDLICHE BILDUNG
Im Hinblick auf das Denken und die Kognition von Kindern wurde mTiny mit der Theorie der multiplen Intelligenzen entwickelt, um die frühkindliche Bildung zu fördern und das Lernen zu erleichtern. Anhand lustiger, interaktiver Spiele fördert er ihr logisches Denken und ihre Fähigkeit zum Lösen von Problemen.
BILDSCHIRMFREIES DESIGN SCHONT DIE AUGEN
mTiny muss nicht mit einem Smartphone oder Tablet verbunden werden, wodurch die Augen geschont werden. Ein physischer Tap Pen-Controller, Themenkarten und ein Spielfeld in Puzzleform, binden die Sinne der Kinder in den Prozess des Erforschens und Lernens ein.
JEDES EINZELNE TEIL IST SICHER
mTiny, die Maps und Codierkarten bestehen aus umweltfreundlichen, giftfreien Materialien und besitzen abgerundete Ecken. Die Helligkeit und Lautstärke sind so eingestellt, dass Augen und Gehör nicht beschädigt werden.